小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure – Yuri Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1599700

当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……反而觉得非常奇妙,直到Bianca拍摄到的一个灵物讨厌Bianca的作为,并决定使用任何手段来逼Bianca删除照片……她会成功说服Bianca?Bianca能在一个星期内找到真爱

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure: Yuri Visual Novel)

indienova.com/game/magic-exposure-yuri-visual-novel

当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……Bianca 拍摄到的一个灵物讨厌 Bianca 的作为,并决定使用任何手段来逼 Bianca 删除照片……她会成功说服 Bianca ?Bianca 能在一个星期内找到真爱

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!……视频大片奉上:2017年8月21号作者计划就在steam正式销售了,现在赶紧加紧愿望单吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)